Conceptos básicos ABAP Orientado a Objetos #2
Empezamos con los conceptos básicos de la programación orientada a objetos en ABAP, y como vimos, las 3 piezas claves de este modelo de programación son las siguientes: Clase: definición del tipo de objeto que queremos crear. Es una especie de plantilla que reune los diferentes atributos y métodos que la definen. Mediante la creación de un objeto a través de su método de creación estamos instanciando dicha clase. Atributos: propiedades, características que representan a nuestro objeto. Si nuestra clase se llama Vehículo, un atributo podría ser el color, la marca, motor, etc. Métodos: porción de código que realizará una modificación en nuestro objeto o consultara información de algunas de sus propiedades. También pueden disparar eventos en otros objetos del …